L'Alguer és la primera ciutat en Itàlia pel projecte de gamification pel turisme de la Cooperació de la UE. 60mil euros donats a cinc start-ups per la creació de jocs per la promoció del patrimoni històric, arqueològic i cultural
L’ALGUER - Treballar a un livell diacrònic i en la memòria de les experiències per reunir el temps, anticipant i ampliant l'experiència al futur: aquest és l'objectiu de la gamification analògica i digital aplicada al turisme. En Sardenya, lo projecte d’ús de videojocs per la promoció turística inicia de l’Alguer, l’única ciutat italiana que participa al projecte "MedGaims", finançat de la Unió Europea en l’àmbit dels projectes Eni Cbc Med, dels quals la Regió Autònoma de la Sardenya és l'autoritat de gestió. Al projecte participen Itàlia, Líban, Jordània i Espanya, i és finançat amb un total de 2,3 milions d’euros (2,1 milions finançats de la Unió Europea i el 10% restant cofinançat dels governs nacionals). D’aquesta suma, 400 mil euros són anats a la Fondazione Alghero, que coordina el programa per la Sardenya. MedGaims és l'acrònim de " Mediterranean GAmifIcation for Memorable tourist experienceS”. La paraula "Gaims" és lo resultat d'un primer livell de cooperació entre els quatre estats: se pronuncia com la paraula anglesa "games", però la transcripció "incorrecta" ha fet en manera que aqueix acrònim vagi bé per tots los països, també perquè en Jordània l'ús de la paraula "joc" en los documents oficials és considerada ofensiva.
Quatre països, set organitzacions, trenta-sis mesos de durada global del projecte (de l’1 de setembre del 2019 al 31 d’agost del 2022) i un objectiu comú: revolucionar la visita tradicional als llocs culturals, utilitzants tècniques i tecnologies de gamification, una tendència internacional en augment en lo context de polítiques innovadores de promoció turística i cultural (ja provades amb èxit en alguns sistemes museals), que utilitza les tecnologies creades de joves start-ups per innovar i fer en manera que l’experiència de viatge sigui única amb l’aplicació del game design a formes d’ús dels llocs turístics. La Fondazione Alghero ha seleccionat les empreses per un valor de 60 mil euros per la creació dels jocs que tengueran d’ésser preparats i prompts pel públic per l’estiu del 2021. L’avís, fet simultàniament entre els partners europeus, ha vist la participació de game designer de tots los països i ha donat lloc a una esfida a livell local, a l’Alguer, entre dos “hackathons” celebrats en los mesos d’octubre i novembre en forma virtual a causa de la pandèmia.
L’avís ha premiat les idees de joc de cinc esquadres italianes, dues de les quals sardes. Als cinc guanyadors són estats donats 60 mil euros de financiament per la creació de cinc jocs, dos digitals per un màxim de 15 mil euros cada u i tres analògics per 10 mil euros. Les dues empreses sardes (de Càller i Uta) són les empreses que han ideat los jocs digitals. Entre els principals output identificats, la creació de noves ocupacions i també la col·laboració amb realtats econòmiques ja existents en zona: a través d’un treball de cartografia dels llocs objecte de gamification, s’ajudarà l’encontre entre oferta i demana. Entre les activitats, se premiaran aquelles que hauran utilitzat millors criteris de sostenibilitat. Lo treball de gamification treball a damunt de la memòria viva a través de tres dimensions: portar el turista a fores, a dins i després del viatge, més enllà dels camins turístics convencionals, per arribar a tot lo públic i en cada període de l’any; permitir una immersió en la història i la cultura del lloc gràcies a la doble experiència real i virtual (aquesta última se pot viure com a preludi de l’experiència real i, al mateix temps, permitir al turista de reviure-la gràcies al joc). L’objectiu és l’extensió a altres realtats del territori regional.